public void SetRoleID(int index, int id) { cells[index].roleID = id; //判断是否遇见物体 if (id != -1 && cells[index].itemTag != ItemTag.noItem) { getItem.index = index; getItem.roleID = id; getItem.itemTag = cells[index].item.GetComponent <Chest>().itemTag; getItem.setText(); //Debug.Log(getItem.itemTag); getItem.show(); } }