/// <summary> /// 删除一条贝塞尔曲线 /// </summary> /// <param name="bz"></param> private void DelBezierLine(BezierLine bz) { if (GetBezierLines.ContainsValue(bz)) { GetBezierLines.Remove(bz.Id); this.Children.Remove(bz.Bezier); } }
/// <summary> /// 添加一个贝塞尔曲线 /// </summary> /// <param name="bz"></param> protected void AddBezierLine(BezierLine bz) { GetBezierLines.Add(bz.Id, bz); this.Children.Add(bz.Bezier); }