void Start() { gerente = FindObjectOfType <GerenteJogo>(); bolascript = FindObjectOfType <BolaScript>(); }
void Start() { pino_sr = GetComponent <SpriteRenderer>(); gerente = FindObjectOfType <GerenteJogo>(); }
void Start() { bola_rb = GetComponent <Rigidbody2D>(); bola_rb.AddForce(GameObject.Find("lancadorfrente").GetComponent <MovimentoPlayer>().direcaotiro *ForcaDoTiro, ForceMode2D.Impulse); gerente = FindObjectOfType <GerenteJogo>(); }