コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     _mainCamera = Camera.main;
     m_tempCol   = m_fluid.GetComponent <Collider>();
     m_tempRend  = m_fluid.GetComponent <Renderer>();
     _gasMode    = FindObjectOfType <GasGiantFluidController>().gasMode;
 }
コード例 #2
0
    private void Start()
    {
        _mainCamera = Camera.main;
        m_tempCol   = m_fluid.GetComponent <Collider>();
        _gasMode    = FindObjectOfType <GasGiantFluidController>().gasMode;

        _placedStorms = new List <GameObject>();
    }
コード例 #3
0
ファイル: RingSize.cs プロジェクト: NightAngel47/Nebula
 void Start()
 {
     _gasMode   = FindObjectOfType <GasGiantFluidController>().gasMode;
     theRings   = GetComponent <ParticleSystem>();
     ringSource = GetComponent <AudioSource>();
 }
コード例 #4
0
 void Awake()
 {
     gasMode = new GasMode();
     gasMode.ChangeInteractMode(GasMode.InteractMode.Painting);
     _fluidSimulation = FindObjectOfType <Main_Fluid_Simulation>();
 }