/// <summary> /// Entfernen eines Raumbuttons /// </summary> /// <param name="gameID"></param> private void HandleClosingGameEvent(string gameID) { // Suchen, ob Spiel in dieser Logik bereits als Button vorhanden foreach (GameButtonData gbd in Gamelist) { if (gbd.GameID.Equals(gameID)) { // Wenn gefunden entfernen App.Current.Dispatcher.Invoke((Action) delegate { Gamelist.Remove(gbd); }); } } OnPropertyChanged("Gamelist"); }