コード例 #1
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ファイル: GameCtrl.cs プロジェクト: FANTOME-PAN/IEC-Project
 void UpdateMP_HP_UI()
 {
     if (PlayerUnit != null)
     {
         UnitAttributes attr = PlayerUnit.attributes;
         Gamef.SetHP_UI_Rate(attr.SheildPoint / attr.MaxShieldPoint);
         Gamef.SetMP_UI_Rate(attr.ManaPoint.Value / attr.MaxManaPoint.Value);
     }
 }