コード例 #1
0
ファイル: EditorView.cs プロジェクト: MMDaemon/Voxel-Editor
 private void ToggleFullscreen()
 {
     GameWindowEvent?.Invoke(gameWindow => gameWindow.WindowState = WindowState.Maximized == gameWindow.WindowState ? WindowState.Normal : WindowState.Maximized);
 }
コード例 #2
0
ファイル: EditorView.cs プロジェクト: MMDaemon/Voxel-Editor
 private void SetCursorVisible()
 {
     GameWindowEvent?.Invoke(gameWindow => gameWindow.CursorVisible = _cursorVisible);
 }
コード例 #3
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ファイル: EditorView.cs プロジェクト: MMDaemon/Voxel-Editor
 private void ExitGame()
 {
     GameWindowEvent?.Invoke(gameWindow => gameWindow.Exit());
 }