コード例 #1
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ファイル: GenericUI.cs プロジェクト: cankarakuzulu/PTBTemp
        protected virtual void OnIngameResult(GameResultParamsBase resultParameterBase)
        {
            Ingame.Close();
            director.UiIngameStateUpdate(resultParameterBase.HasWon);
            var result = new UIResultParamsBase("Level 2-3", resultParameterBase.HasWon ? "Success" : "Failed", "High score: 3500", "2000",
                                                resultParameterBase.HasWon, false);

            Endgame.SetResult(result);
            Endgame.Open();
        }
コード例 #2
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 public static void GameEnded(GameResultParamsBase result)
 {
     OnGameEnded?.Invoke(result);
 }
コード例 #3
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ファイル: GenericUI.cs プロジェクト: cankarakuzulu/PTBTemp
 private void DirectionEventsOnOnGameEnded(GameResultParamsBase gameResult)
 {
     OnIngameResult(gameResult);
 }