コード例 #1
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 public override void Destroy(bool withEffect = true)
 {
     DrainLife(MaxLife);
     base.Destroy(withEffect);
     GamePool.FlagForPurge(ID);
     if (Weapon != null)
     {
         GamePool.FlagForPurge(Weapon.ID);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: LevelGeometry.cs プロジェクト: carldonitz/CRYENGINE
 public void Purge()
 {
     GamePool.FlagForPurge(Id);
     GamePool.FlagForPurge(_tunnelDoor.Id);
 }