コード例 #1
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ファイル: AuthThread.cs プロジェクト: temukaa/develop
        private void OnReceiveCallback(IAsyncResult result)
        {
            Nstream.EndRead(result);

            byte[] buff = new byte[_buffer.Length];
            _buffer.CopyTo(buff, 0);
            Packet packet = buff.ToPacket();

            GamePacketHandlerAuth.HandlePacket(packet, this);

            new System.Threading.Thread(Read).Start();
        }
コード例 #2
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ファイル: AuthThread.cs プロジェクト: LFBRxD/L2dotNET
 public AuthThread(GamePacketHandlerAuth gamePacketHandlerAuth, Config.Config config)
 {
     _gamePacketHandlerAuth = gamePacketHandlerAuth;
     _config           = config;
     _awaitingAccounts = new Dictionary <string, Tuple <AccountContract, SessionKey, DateTime> >();
 }
コード例 #3
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ファイル: AuthThread.cs プロジェクト: vdovinanton/L2dotNET
 public AuthThread(GamePacketHandlerAuth gamePacketHandlerAuth, Config.Config config)
 {
     _gamePacketHandlerAuth = gamePacketHandlerAuth;
     _config = config;
 }