コード例 #1
0
ファイル: ChangerFloat.cs プロジェクト: vdoom/Shoter
 public ChangerFloat Create(string t_propertyName, GameObjectEx t_invoker, float t_time, float t_startVal, float t_endVal)
 {
     m_property = t_invoker.GetType().GetProperty(t_propertyName);
     m_time = t_time;
     m_startVal = t_startVal;
     m_endVal = t_endVal;
     m_activated = true;
     m_invoker = t_invoker;
     return this;
 }