コード例 #1
0
ファイル: GameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
        protected override void OnMsgClientKill(BasePlayer player, GameMsg_ClKill message)
        {
            if (GameController.CanSelfKill(player) && player.LastKillTick + Server.TickSpeed * 3 > Server.Tick)
            {
                return;
            }

            player.LastKillTick = Server.Tick;
            player.KillCharacter(BasePlayer.WeaponSelf);
        }
コード例 #2
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientKill(BasePlayer player, GameMsg_ClKill message);