protected void LoadGameMapComplete3(GameMap map) { gameMap.onGameMapChanged -= LoadGameMapComplete3; string jsonStr = "{\"list\":" + TxtFile3Data.text + "}"; Response <FillDataItem> data = JsonUtility.FromJson <Response <FillDataItem> >(jsonStr); int index = 0; if (data.list != null && data.list.Count > 0) { for (int i = 0; i < data.list[index].p.Count; i++) { gameMap.FillColor(data.list[index].p[i], GameMap.EmptyColor); gameMap.AddCollider2D(data.list[index].p[i]); } } Color fillColor; ColorUtility.TryParseHtmlString(data.list[index].c, out fillColor); gameMap.setFillColor(fillColor); // gameMap.svgPreview.GetComponent<SVGRenderer>().onVectorGraphicsChanged(null); // gameMap.FillColor(483, GameMap.EmptyColor); // gameMap.FillColor(484, GameMap.EmptyColor); // gameMap.FillColor(485, GameMap.EmptyColor); // gameMap.FillColor(495, GameMap.EmptyColor); // gameMap.AddCollider2D(483); // gameMap.AddCollider2D(484); // gameMap.AddCollider2D(485); // gameMap.AddCollider2D(495); }