コード例 #1
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ファイル: Hole.cs プロジェクト: jskim062/Unity-MollyMolly
    public void Open_On()
    {
        MS         = MoleState.Open;
        Ani_count  = 0;
        audio.clip = Open_Sound;
        audio.Play();

        int a = Random.Range(0, 100);

        if (a >= PerGood)
        {
            GoodMole = false;
        }
        else
        {
            GoodMole = true;
        }
        if (GM.GS == GameState.Ready)
        {
            GM.GO();
        }
    }