コード例 #1
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    private void GameFinished(GameManager.GameResult result)
    {
        if (result == GameManager.GameResult.Win)
        {
            winPanel.SetActive(true);
        }
        else
        {
            losePanel.SetActive(true);
        }

        gameOverPanel.SetActive(true);
    }
コード例 #2
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 public static void Load(GameManager.GameResult argument, LoadSceneMode loadSceneMode = LoadSceneMode.Single)
 {
     LoadScene(GUID, loadSceneMode, argument);
 }