コード例 #1
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ファイル: PlayerBallMono.cs プロジェクト: Vick-edit/PongGame
 private void Awake()
 {
     if (_ballParameters.Transform == null)
         _ballParameters.Transform = transform;
     
     PlayerBallController = DependencyResolver.GetPlayerBallController(_ballParameters);
     this.Rise(GameManagementEvent.OnBallSpawned());
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     SetUpController();
     this.Rise(GameManagementEvent.OnBallSpawned());
 }