コード例 #1
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ファイル: Packet.cs プロジェクト: CJW23/camp4_sercle
        public bool Serialize(GameJoinData packet)
        {
            bool ret = true;

            ret &= Serialize(packet.id);
            ret &= Serialize(packet.roomNum);
            return(ret);
        }
コード例 #2
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    //게임 시작 메세지 전
    public void SendLocalGameJoin()
    {
        GameJoinData gameJoinData = new GameJoinData();

        gameJoinData.id      = int.Parse(userInfo.userData.id);
        gameJoinData.roomNum = userInfo.userData.roomNum;

        GameJoinPacket packet = new GameJoinPacket(gameJoinData);

        networkManager.SendReliable <GameJoinData>(packet);
    }
コード例 #3
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ファイル: Packet.cs プロジェクト: CJW23/camp4_sercle
        public bool Deserialize(ref GameJoinData element)
        {
            if (GetDataSize() == 0)
            {
                return(false);
            }
            bool ret = true;

            ret &= Deserialize(ref element.id);
            ret &= Deserialize(ref element.roomNum);
            return(ret);
        }