コード例 #1
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ファイル: GameGlue.cs プロジェクト: Vidsneezes/GGJ2021
 private void Awake()
 {
     Screen.SetResolution(1280, 720, true);
     inputDelay = 0;
     activePair = null;
     GameGlue.IdleCursor();
     StartCoroutine(StartLoad());
     StartCoroutine(PlayThunder());
 }
コード例 #2
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ファイル: GameGlue.cs プロジェクト: Vidsneezes/GGJ2021
    public void LookAtScreen(int number)
    {
        int prev = currentScreen.GetState();

        for (int i = 0; i < screens.Count; i++)
        {
            if (screens[i].screenNumber == number)
            {
                ClosePreviousScreen(prev);
                screens[i].gameScreen.LookAtScreen();
                activePair = screens[i];
                GameGlue.IdleCursor();

                return;
            }
        }

        Debug.LogWarning("DID NOT FIND SCREEN : " + number);
        //currentScreen.ChangeCustom(prev);
    }
コード例 #3
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 public void HideWorldObject()
 {
     GameGlue.IdleCursor();
     gameObject.SetActive(false);
 }
コード例 #4
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 void OnMouseExit()
 {
     GameGlue.IdleCursor();
 }
コード例 #5
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ファイル: Tools.cs プロジェクト: Vidsneezes/GGJ2021
 public void CursorIdle()
 {
     GameGlue.IdleCursor();
 }