// 바이너리 데이터를 패킷 데이터로 역직렬화하는 생성자 public GameFinishPacket(byte[] data) { GameFinishSerializer serializer = new GameFinishSerializer(); serializer.SetDeserializedData(data); serializer.Deserialize(ref packet); }
// 송신용 byte[] 형 데이터 획득 public byte[] GetData() { GameFinishSerializer serializer = new GameFinishSerializer(); serializer.Serialize(packet); return(serializer.GetSerializedData()); }