コード例 #1
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ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: ilyasemikin/GameLife
 private static void CommandEvent_Figures(string[] argv)
 {
     foreach (var figure in GameFigures.GetListFigures())
     {
         ((FiguresLogic)figureScene.Logic).AddFigure(figure.Key, figure.Value);
     }
     currentGameScene = figureScene;
 }