コード例 #1
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ファイル: Manager.cs プロジェクト: wheerd/GGJ2018
 void OnDestroy()
 {
     _gameStartSignal        -= OnStartSignal;
     _gameHighscoreSignal    -= OnHighscoreSignal;
     _gameCreditsSignal      -= OnCreditsSignal;
     _levelStartSignal       -= OnLevelSignal;
     _levelLostSignal        -= OnLevelLostSignal;
     _levelWinSignal         -= OnLevelWinSignal;
     _levelChoseSignal       -= OnLevelChoseSignal;
     _levelNumberStartSignal -= OnLevelSignal;
     _pauseSignal            -= OnPauseSignal;
 }
コード例 #2
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ファイル: Manager.cs プロジェクト: wheerd/GGJ2018
 void Awake()
 {
     _gameStartSignal        += OnStartSignal;
     _gameHighscoreSignal    += OnHighscoreSignal;
     _gameCreditsSignal      += OnCreditsSignal;
     _levelStartSignal       += OnLevelSignal;
     _levelLostSignal        += OnLevelLostSignal;
     _levelWinSignal         += OnLevelWinSignal;
     _levelChoseSignal       += OnLevelChoseSignal;
     _levelNumberStartSignal += OnLevelSignal;
     _pauseSignal            += OnPauseSignal;
 }