コード例 #1
0
ファイル: Launcher.cs プロジェクト: Ha1fAwake/Asc.Punk
 void onClickedBtn2()
 {
     AssetManager.Instance.LoadAssetAsync <SpriteAtlas>(GameConfigs.GetSpriteAtlasPath("ui_atlas"), (SpriteAtlas atlas) => {
         Img_2.sprite = atlas.GetSprite(string.Format("icon_{0}", Random.Range(0, atlas.spriteCount - 1)));
     });
 }
コード例 #2
0
ファイル: LoadMgr.cs プロジェクト: mJonl/AssetBundleTest
        //加载图集
        public Sprite LoadSprite(string altasName, string spriteName)
        {
            SpriteAtlas sp = AssetManager.Instance.LoadAsset <SpriteAtlas>(GameConfigs.GetSpriteAtlasPath(altasName));

            return(sp.GetSprite(spriteName));
        }
コード例 #3
0
ファイル: Launcher.cs プロジェクト: Ha1fAwake/Asc.Punk
    void onClickedBtn1()
    {
        SpriteAtlas atlas = AssetManager.Instance.LoadAsset <SpriteAtlas>(GameConfigs.GetSpriteAtlasPath("ui_atlas"));

        Img_1.sprite = atlas.GetSprite(string.Format("icon_{0}", Random.Range(0, atlas.spriteCount - 1)));
    }