コード例 #1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     //示例
     carList    = GameConfigDataBase.GetConfigDatas <CarConfigData>();
     text1.text = carList[1].carName;
     text2.text = carList[1].description;
     text3.text = carList[1].beginAcc.ToString();
 }
コード例 #2
0
    private void Start()
    {
        List <test> _test = GameConfigDataBase.GetConfigDatas <test>();

        for (int i = 0; i < _test.Count; i++)
        {
            Debug.Log(_test[i].name);
            Debug.Log(_test[i].age);
            Debug.Log(_test[i].level);
        }
        btn  = this.transform.Find("Button").GetComponent <Button>();
        _key = this.GetComponent <BasekeyState>();

        _key.registerCallBack(btn, this.test);
    }
コード例 #3
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    List <CardConfig> cardConfigDatas;//技能数据

    public void Init()
    {
        cardConfigDatas = GameConfigDataBase.GetConfigDatas <CardConfig>();
    }
コード例 #4
0
 public void Init()
 {
     skillConfigDatas = GameConfigDataBase.GetConfigDatas <SkillConfig>();
 }