コード例 #1
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ファイル: GameBoardAudio.cs プロジェクト: yakupadakli/nodulus
        public void Play(GameClip clip, float delay = 0f, float volume = 1f, float startTime = 0f)
        {
            if (!enabled)
            {
                return;
            }

            _gameAudio.Play(clip, delay, volume, startTime);
        }
コード例 #2
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        /// <summary>
        /// Plays the given sound clip with the specified parameters.
        /// </summary>
        public void Play(GameClip clip, float delay = 0f, float volume = 1f, float startTime = 0f)
        {
            if (!enabled || !SfxEnabled)
            {
                return;
            }

            var audioClip = SfxClips[(uint)clip];

            LeanAudio.play(audioClip, volume, delay, time: startTime);
        }
コード例 #3
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 public void UpdateGameClip(GameClip gameClip)
 {
     gameClipRepository.Update(gameClip);
 }
コード例 #4
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 public void CreateGameClip(GameClip gameClip)
 {
     gameClipRepository.Add(gameClip);
 }