コード例 #1
0
ファイル: ChannelControl.cs プロジェクト: jellees/BMDCubed
 public ChannelControl(bool enable, GXColorSrc matSrc, GXLightId lit, GXDiffuseFn dif, GXAttenuationFn att, GXColorSrc amb)
 {
     Enable              = enable;
     MaterialSrcColor    = matSrc;
     LitMask             = lit;
     DiffuseFunction     = dif;
     AttenuationFunction = att;
     AmbientSrcColor     = amb;
 }
コード例 #2
0
ファイル: ChannelControl.cs プロジェクト: jellees/BMDCubed
 public ChannelControl()
 {
     Enable              = false;
     MaterialSrcColor    = GXColorSrc.Register;
     LitMask             = GXLightId.None;
     DiffuseFunction     = GXDiffuseFn.None;
     AttenuationFunction = GXAttenuationFn.None;
     AmbientSrcColor     = GXColorSrc.Register;
 }