コード例 #1
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ファイル: GUI_Trigger.cs プロジェクト: zainjer/unity-scripts
 void OnTriggerExit()
 {
     activated    = false;
     triggerTimer = 0.0f;
     kDrop.TurnOff();
     gui.TurnOffGUI();
 }
コード例 #2
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 void OnTriggerExit()
 {
     triggerTimer = 0.0f;
     gui.TurnOffGUI();
     playAudio = true;         //signal that it's okay to play audio
 }