コード例 #1
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 public void ChangePlanetName()
 {
     if (GUIPlanetOperations.CheckLength(planet_name) && staty.Get_Data_From("Antymatery") >= cost)
     {
         staty.Set_String_Data("Planet_Name", planet_name.text);
         PlanetName.text = planet_name.text;
         staty.Change_Antymatery(-cost);
         View_CanvasMessage("Changed name");
     }
     else if (staty.Get_Data_From("Antymatery") < cost)
     {
         View_CanvasMessage("Not enough antymatery");
     }
     else if (!GUIPlanetOperations.CheckLength(planet_name))
     {
         View_CanvasMessage("Please enter the planet name");
     }
     // PlayerPrefs.DeleteAll();
 }