コード例 #1
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ファイル: GUIDrawer.cs プロジェクト: kmlkmljkl2/Anarchy
 public void Disable()
 {
     if (drawer == null)
     {
         return;
     }
     Object.Destroy(drawer);
     drawer = null;
 }
コード例 #2
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ファイル: GUIDrawer.cs プロジェクト: kmlkmljkl2/Anarchy
 public void Enable(int currentDepth)
 {
     if (drawer != null)
     {
         return;
     }
     drawer       = new GameObject(owner.Name + "_DrawerObject").AddComponent <GUIDrawerObject>();
     drawer.layer = currentDepth;
     drawer.owner = this;
     drawer.Cancel();
     Object.DontDestroyOnLoad(drawer);
 }