public static void WarningFormat(string format, params object[] args) { Debug.LogWarningFormat(format, args); if (LogInGame) { GUIConsole.LogWarning(format); } }
public static void WarningObjects(string delimeter, params object[] objects) { string msg = ObjectsToString(delimeter, objects); Debug.LogWarning(msg); if (LogInGame) { GUIConsole.LogWarning(msg); } }
public static void Warning(object message) { string msg = ObjectToString(message); Debug.LogWarning(msg); if (LogInGame) { GUIConsole.LogWarning(msg); } }