コード例 #1
0
    private void Update()
    {
        if (player != null)
        {
#if UNITY_EDITOR
            if (Application.isPlaying)
            {
                player.Update(Time.deltaTime);
            }
            else
            {
                player.Update_Editor(0);
            }
#else
            player.Update(Time.deltaTime);
#endif
        }
    }
コード例 #2
0
 private void Update()
 {
     if (player != null)
     {
         float dtTime = EZ.BaseScene.GetDtTime();
         if (dtTime > 0)
         {
             player.Update(dtTime);
         }
     }
 }