コード例 #1
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ファイル: World.cs プロジェクト: koreus7/GameMagicDX
 public World(GMGame game)
 {
     Game            = game;
     components      = new ComponentStore();
     CollisionSystem = new CollisionSystem();
     entities        = new Dictionary <int, Entity>();
     toBeAdded       = new List <Entity>();
 }
コード例 #2
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ファイル: Program.cs プロジェクト: koreus7/GameMagicDX
 static void Main()
 {
     using (var game = new GMGame())
         game.Run();
 }