コード例 #1
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ファイル: TestFxManager.cs プロジェクト: dongpeng1988/xlj
        private void settingCallBack(GameObject obj, float time)
        {
            if (obj == null)
            {
                return;
            }
            FxDestroy fxDestroy = obj.GetComponent <FxDestroy>();

            if (fxDestroy == null)
            {
                fxDestroy           = obj.AddComponent <FxDestroy>();
                fxDestroy.destroytm = time;
            }
            fxDestroy.disposeCallback = disposeCallBack;
            fxDestroy.startCount();
        }