void Start() { fps.Init(); colors.Init(this); cells.Init(this); board.Init(this); over.Init(this); ready.Init(this); score.Resets(); board.Render(); ready.Enable(); }
static int Init(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); Fps obj = (Fps)ToLua.CheckObject <Fps>(L, 1); obj.Init(); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }