void MonsterDown() { if (snake != null && snake.GetCurrentLife() <= 0) { can.SetActive(true); textSpeech.Length = 0; speechPanel.text = textSpeech.Append("クリアしました\nおめでとうございます!").ToString(); Invoke("ChangeScene", 4.0f); } if (fox != null && fox.GetCurrentLife() <= 0) { can.SetActive(true); textSpeech.Length = 0; speechPanel.text = textSpeech.Append("クリアしました!\nおめでとうございます!").ToString(); Invoke("ChangeScene", 4.0f); } }