コード例 #1
0
 public static void Reuse(GameObject o)
 {
     FlyweightEnemies.Reuse(o);
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     pool      = new FlyweightEnemies(prefab, START.position, Quaternion.identity);
     coroutine = StartCoroutine(SpawnEnemy());
 }