コード例 #1
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ファイル: RibbonIO.cs プロジェクト: ccdump/Paint-1
 public void LoadAsync()
 {
     if (!_isLoading)
     {
         _isLoading = true;
         FlowRunner.StartNew(AsyncLoadViaDisplayerSelected());
     }
 }
コード例 #2
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 private static void ensureInstanceExists()
 {
     if (_cachedInstance == null)
     {
         _cachedInstance = FindObjectOfType <FlowRunner>();
         if (_cachedInstance == null)
         {
             _cachedInstance = new GameObject("__FlowRunner").AddComponent <FlowRunner>();
         }
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: FlowExample.cs プロジェクト: ccdump/Paint-1
 void Start()
 {
     FlowRunner.StartNew(flowRoutine());
 }