コード例 #1
0
ファイル: Nozzle.cs プロジェクト: ironpencil/underbaked
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (IsPumping() && flood != null)
     {
         elapsed += Time.deltaTime;
         flood.ChangeWaterValue(-(Time.deltaTime / length) * amount);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Room.cs プロジェクト: ironpencil/underbaked
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     foreach (Leak leak in leaks)
     {
         if (!leak.IsFixed())
         {
             flood.ChangeWaterValue(leak.waterPerSec * Time.deltaTime);
         }
     }
 }