コード例 #1
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ファイル: FlatMirror.cs プロジェクト: windygu/actools
 public void Draw(IDeviceContextHolder holder, ICamera camera, SpecialRenderMode mode, ShaderResourceView reflected, ShaderResourceView depth, ShaderResourceView normals)
 {
     _object.SetTexture(reflected, depth, normals);
     _object.Draw(holder, camera, mode);
 }