コード例 #1
0
ファイル: FlashlightDemo.cs プロジェクト: nanalucky/Pet46
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        flashLightPlugin = FlashlightPlugin.GetInstance();
        flashLightPlugin.SetDebug(0);

        SetText();
    }
コード例 #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        flashLightPlugin = FlashlightPlugin.GetInstance();
        flashLightPlugin.SetDebug(0);

        SetText();
    }
コード例 #3
0
    public static FlashlightPlugin GetInstance()
    {
        if(instance==null){
            container = new GameObject();
            container.name="FlashlightPlugin";
            instance = container.AddComponent( typeof(FlashlightPlugin) ) as FlashlightPlugin;
            DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
        }

        return instance;
    }
コード例 #4
0
ファイル: FlashlightPlugin.cs プロジェクト: nanalucky/Pet46
    public static FlashlightPlugin GetInstance()
    {
        if(instance==null){
            container = new GameObject();
            container.name="FlashlightPlugin";
            instance = container.AddComponent( typeof(FlashlightPlugin) ) as FlashlightPlugin;
            DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
            aupHolder = AUPHolder.GetInstance();
            instance.gameObject.transform.SetParent(aupHolder.gameObject.transform);
        }

        return instance;
    }
コード例 #5
0
ファイル: FlashlightPlugin.cs プロジェクト: bigdot-app/BigDOT
    public static FlashlightPlugin GetInstance()
    {
        if (instance == null)
        {
            container      = new GameObject();
            container.name = "FlashlightPlugin";
            instance       = container.AddComponent(typeof(FlashlightPlugin)) as FlashlightPlugin;
            DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
            aupHolder = AUPHolder.GetInstance();
            instance.gameObject.transform.SetParent(aupHolder.gameObject.transform);
        }

        return(instance);
    }