コード例 #1
0
ファイル: Menu.cs プロジェクト: Takanashi1339/Gamejam10
 public void Update(GameTime gameTime)
 {
     if (fishEnemies.Count < maxFishEnemy)
     {
         for (int i = fishEnemies.Count; i < maxFishEnemy; i++)
         {
             fishEnemies.Add(
                 new FishEnemy(new Vector2(
                                   GameDevice.Instance().GetRandom().Next(Screen.Width),
                                   GameDevice.Instance().GetRandom().Next(0, Screen.Height / 2))
                               )
                 );
         }
     }
     fishEnemies.ForEach(f => f.DisplayMode());
     fishEnemies.ForEach(f => f.Update(gameTime));
     fishEnemies.RemoveAll(f => !f.IsInScreen());
     player.ModeMenu(nowPos);
     player.Update(gameTime);
     if (!(Input.GetKeyState(Keys.Space)))
     {
         checkSelectvalue = 0;
     }
     if (Input.GetKeyRelease(Keys.Space) && !checkMoveScene)
     {
         sound.PlaySE("select");
         difficultyNumber++;
         flashing.Reset();
     }
     if (difficultyNumber > (int)Difficulty.hard)
     {
         difficultyNumber = (int)Difficulty.tutorial;
     }
     if (Input.GetKeyState(Keys.Space))
     {
         checkSelectvalue++;
     }
     if (checkSelectvalue > maxSelectValue)
     {
         sound.PlaySE("decide");
         isEndFlag = true;
     }
     if (Input.GetKeyRelease(Keys.Space))
     {
         checkMoveScene = false;
     }
     flashing.Update(gameTime);
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameOver.cs プロジェクト: Takanashi1339/Gamejam10
 public void Initialize()
 {
     isEndFlag = false;
     gameOverFlash.Reset();
 }