コード例 #1
0
ファイル: FixedTrig.cs プロジェクト: d5j6/UnityBSE
 public static Fixed Sin(int deg)
 {
     return(Fixed.CreateFixedByFixedValue(sin[CropDegBy360(deg)]));
 }
コード例 #2
0
ファイル: RandomGenerators.cs プロジェクト: d5j6/UnityBSE
 public Fixed Next(Fixed min, Fixed max)
 {
     return(Fixed.CreateFixedByFixedValue(integerRandom.Next(min.GetFixedValue(), max.GetFixedValue())));
 }
コード例 #3
0
ファイル: FixedTrig.cs プロジェクト: d5j6/UnityBSE
 public static Fixed Cos(int deg)
 {
     return(Fixed.CreateFixedByFixedValue(cos[CropDegBy360(deg)]));
 }
コード例 #4
0
ファイル: RandomGenerators.cs プロジェクト: d5j6/UnityBSE
 public Fixed Next()
 {
     return(Fixed.CreateFixedByFixedValue(integerRandom.Next(FixedConstants.FIXED_ONE_VALUE)));
 }