コード例 #1
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ファイル: WeaponAv.cs プロジェクト: keleios/WeaponCore
        public void StopFiringSound(object o = null)
        {
            if (FiringEmitter == null)
            {
                return;
            }

            FiringEmitter.StopSound(false);
        }
コード例 #2
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        public void StopFiringSound(object o = null)
        {
            if (FiringEmitter == null)
            {
                return;
            }

            if (FiringEmitter.Loop)
            {
                FiringEmitter.StopSound(true);
            }
            else
            {
                FiringEmitter.StopSound(false);
            }
        }
コード例 #3
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        public void StopFiringSound(object o = null)
        {
            if (FiringEmitter == null)
            {
                return;
            }

            if (FiringEmitter.Loop)
            {
                FiringEmitter.StopSound(true);
                FiringEmitter.PlaySound(FiringSound, stopPrevious: false, skipIntro: true, force2D: false, alwaysHearOnRealistic: false, skipToEnd: true);
            }
            else
            {
                FiringEmitter.StopSound(false);
            }
        }
コード例 #4
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ファイル: WeaponState.cs プロジェクト: Coreman230/WeaponCore
 public void StopFiringSound(bool force)
 {
     FiringEmitter?.StopSound(force);
 }