コード例 #1
0
 public void Fill() // вызываем в SnakeHead при столкновении с блоком
 {
     _filling++;
     FillingUpdate?.Invoke(LeftToFill);
     if (_filling == _destroyPrice)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
コード例 #2
0
 private void Start()
 {
     _destroyPrice = Random.Range(_destroyPriceRange.x, _destroyPriceRange.y);
     FillingUpdate?.Invoke(LeftToFill);
 }