コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     m_animator = GetComponentInChildren<Animator>();
     if (m_move)
     {
         m_movement = GetComponent<Movement>();
     }
     m_filipState = GetComponent<FilipState>();
 }
コード例 #2
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ファイル: FilipInput.cs プロジェクト: jaigor/UnknownDungeons
 void Awake()
 {
     m_filipState = GetComponent<FilipState>();
 }