コード例 #1
0
 public FiguraCubo(FiguraCubo copia)
 {
     X      = copia.X;
     Y      = copia.Y;
     Z      = copia.Z;
     Zoom   = copia.Zoom;
     Ángulo = copia.Ángulo;
     RotX   = copia.RotX;
     RotY   = copia.RotY;
     RotZ   = copia.RotZ;
 }
コード例 #2
0
ファイル: FormCubo.cs プロジェクト: ychavoya/cubo
        // Constructor
        public FormCubo()
        {
            InitializeComponent();

            //Valores iniciales
            cubo = new FiguraCubo(
                600,
                300,
                0,
                trackZoom.Value,
                trackÁngulo.Value,
                0,
                0,
                0
                );
            defecto = new FiguraCubo(cubo);
            SincronizarValores();
        }
コード例 #3
0
ファイル: DibujarCubo.cs プロジェクト: ychavoya/cubo
        // = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
        // Método para dibujar
        // = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

        /// <summary>
        /// Obtiene los puntos necesarios para dibujar un cubo con determinadas
        /// características de transformación
        /// </summary>
        /// <param name="cubo">El cubo a dibujar</param>
        /// <returns>Un arreglo de puntos para dibujar el cubo</returns>
        public static Punto[] GetPuntos(FiguraCubo cubo)
        {
            //Punto de inicio
            MatrizTraslación original = new MatrizTraslación(cubo.X, cubo.Y, cubo.Z);

            //Todos los puntos
            List <Matriz <double> > puntos3D = new List <Matriz <double> >();

            Punto[] puntos2D = new Punto[17];

            //Matriz inicial
            puntos3D.Add(
                original *
                new MatrizProporción(cubo.Zoom) *
                new MatrizRotación(Ejes.X, cubo.RotX * Math.PI / 180) *
                new MatrizRotación(Ejes.Y, cubo.RotY * Math.PI / 180) *
                new MatrizRotación(Ejes.Z, cubo.RotZ * Math.PI / 180)
                );
            puntos2D[0] = new Punto(original, cubo.Ángulo);


            //Calcular el resto de los puntos
            for (int i = 1; i <= 16; i++)
            {
                Matriz <double> constante = new MatrizTraslación(
                    constantes[i - 1, 0],
                    constantes[i - 1, 1],
                    constantes[i - 1, 2]
                    );
                Matriz <double> matriz = (new Matriz <double>(puntos3D[i - 1]) * new Matriz <double>(constante));
                puntos3D.Add(matriz);
                puntos2D[i] = new Punto(new MatrizTraslación(puntos3D[i]), cubo.Ángulo);
            }

            return(puntos2D);
        }
コード例 #4
0
ファイル: FormCubo.cs プロジェクト: ychavoya/cubo
 private void btnDefaults_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     cubo = new FiguraCubo(defecto);
     SincronizarValores();
 }