/// <summary> /// Konstruktor tworzacy pojedyncze pole na planszy /// </summary> /// <param name="x">Polozenie x na mapie</param> /// <param name="y">Polozenie y na mapie</param> /// <param name="map">Mapa na ktorej znajduje sie pole</param> public MapField(int x, int y, Map map) { map_ = map; Neighbour = new FieldNeighvours(this); MapPosition = new Vector2i(x, y); }