コード例 #1
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: syun77/Unity2D_Sample
    /// マップをロードする
    void Load()
    {
        // マップデータの読み込み
        FieldMgr field = new FieldMgr();

        field.Load(nStage);
    }
コード例 #2
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: FujiX55/MyCatchGame1
 // マップをロードする
 void Load(int stage)
 {
     // マップデータの読み込み
     field.Load(stage);
 }
コード例 #3
0
    void Load()
    {
        FieldMgr field = new FieldMgr();

        field.Load(nStage);
    }
コード例 #4
0
 // マップをロードする
 void Load()
 {
     // マップデータの読み込み
     FieldMgr field = new FieldMgr ();
     field.Load (nStage);
 }