public void DeveRetornarFalseQuandoAClasseAntigaForMagoEAClasseNovaNaoForArkMagoOuInvocador() { FichaBLL fichaBLL = new FichaBLL(); EvoluirPersonagemDTO novaClasse = new EvoluirPersonagemDTO(); novaClasse.Classe = "Gladiador"; string ClasseAntiga = "Mago"; string result = fichaBLL.AtualizarClasse(ClasseAntiga, novaClasse); Assert.False(result != null); }
public void DeveRetornarTrueQuandoAClasseAntigaForMagoEAClasseNovaForInvocador() { FichaBLL fichaBLL = new FichaBLL(); EvoluirPersonagemDTO novaClasse = new EvoluirPersonagemDTO(); novaClasse.Classe = "Invocador"; string ClasseAntiga = "Mago"; string result = fichaBLL.AtualizarClasse(ClasseAntiga, novaClasse); Assert.True(string.Equals(result, "Invocador")); }
public void DeveRetornarTrueQuandoAClasseAntigaForGuerreiroEAClasseNovaForEscudeiro() { FichaBLL fichaBLL = new FichaBLL(); EvoluirPersonagemDTO novaClasse = new EvoluirPersonagemDTO(); novaClasse.Classe = "Escudeiro"; string ClasseAntiga = "Guerreiro"; string result = fichaBLL.AtualizarClasse(ClasseAntiga, novaClasse); Assert.True(string.Equals(result, "Escudeiro")); }