コード例 #1
0
 public void SetTextureUse(FbxTexture.ETextureUse pTextureUse)
 {
     NativeMethods.FbxTexture_SetTextureUse(swigCPtr, (int)pTextureUse);
     if (NativeMethods.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw NativeMethods.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
コード例 #2
0
 public FbxTexture.ETextureUse GetTextureUse()
 {
     FbxTexture.ETextureUse ret = (FbxTexture.ETextureUse)NativeMethods.FbxTexture_GetTextureUse(swigCPtr);
     if (NativeMethods.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw NativeMethods.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
     return(ret);
 }
コード例 #3
0
 public FbxTexture.ETextureUse GetTextureUse()
 {
     FbxTexture.ETextureUse ret = (FbxTexture.ETextureUse)fbx_wrapperPINVOKE.FbxTexture_GetTextureUse(swigCPtr);
     return(ret);
 }
コード例 #4
0
 public void SetTextureUse(FbxTexture.ETextureUse pTextureUse)
 {
     fbx_wrapperPINVOKE.FbxTexture_SetTextureUse(swigCPtr, (int)pTextureUse);
 }
コード例 #5
0
ファイル: FbxTexture.cs プロジェクト: zwiglm/NeoAxisEngine
 public FbxTexture.ETextureUse GetTextureUse()
 {
     FbxTexture.ETextureUse ret = (FbxTexture.ETextureUse)FbxWrapperNativePINVOKE.FbxTexture_GetTextureUse(swigCPtr);
     return(ret);
 }
コード例 #6
0
ファイル: FbxTexture.cs プロジェクト: zwiglm/NeoAxisEngine
 public void SetTextureUse(FbxTexture.ETextureUse pTextureUse)
 {
     FbxWrapperNativePINVOKE.FbxTexture_SetTextureUse(swigCPtr, (int)pTextureUse);
 }