コード例 #1
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ファイル: ExtractionCoil.cs プロジェクト: lamanchy/metal_rain
 public void OnWreckageFallen(FallenWreckage wreckage, FallingWreckage _)
 {
     if (Vector3.Distance(transform.position, wreckage.transform.position) > ExtractionRange)
     {
         return;
     }
     wreckageInRange.Add(wreckage);
 }
コード例 #2
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 public void OnWreckageFallen(FallenWreckage _, FallingWreckage wreckage)
 {
     wreckageInRange.Remove(wreckage);
 }